十大經典桌遊排名星戰IP十大精品桌遊

1977年,《星球大戰》首部電影橫空出世,其精彩的劇情和震撼的特效吸引了全球億萬觀眾。這部現象級的影片不僅在當年就取得了7.7億美元的票房,更是引領了新的市場潮流,甚至說它改變了整個電影行業的發展趨勢也不為過。

如今,擁有44年曆史的《星球大戰》已然成為了地球上最成功且長壽的IP之一。系列電影中多部作品進入到世界電影票房排行榜前100位,全球累計票房超過100億。而星戰系列的眾多衍生品,如電子遊戲、玩具、動畫片、圖書……所創造的價值更是超過了數百億美元!
在桌遊領域,星戰這一IP也很能打,以其主題的桌遊數量層出不窮,其中不乏精品之作,本文就來盤點一下其中知名度較高的十款作品。
1、《星球大戰:女王的開場白》
主打雙人對抗玩法的桌遊《星球大戰:女王的開場白/Star Wars:The Queen’s Gambit》改編自《星球大戰前傳》第一部《幽靈的威脅》,玩家分別扮演正義的納布星人和絕地武士一方,以及邪惡的貿易聯盟的機器人部隊和西斯武士一方,還原電影中的劇情在四個戰場中展開對戰。
這款出版於2000年的作品,配件質量和精美程度在當時實屬頂尖行列。155個微縮模型十分精緻,對戰版圖極有特色,尤其是其中皇宮居然還是三層立體樣式的,強化了戰術操作的同時也十分帶感。
玩法上,遊戲主要以卡牌驅動棋子行動,每回合雙方各抽取10張卡牌,選擇4張排列好順序,再依次揭開執行卡牌效果,透過投擲五張顏色的六面骰子來進行攻防戰鬥結算。當納布星一方透過摧毀貿易聯盟的控制艦消滅了機器人,並在皇宮的王座室中擁有更多的部隊(至少3個角色)時,就可獲勝。而貿易聯盟一方的勝利目標為將皇宮內的所有納布星一方的棋子全部消滅。
遊戲總體來說代入感十足,卡牌驅動玩法十分有趣,雖然在當年有些不溫不火,但後來幾乎被奉為神作,二手價格高得離譜……
2、《星球大戰:史詩對決》
《星球大戰:史詩對決/Star Wars: Epic Duels》沒有嚴格的劇情,它就是讓玩家們選擇星戰中的那些知名角色來一場不管不顧的大亂鬥,最多可支援六人自由對戰,不過兩人對戰對新手更友好一些。
具體玩法來說,每個玩家開始需要選擇一名主要角色和固定搭配的一到兩名次要角色,每個角色都擁有自己的專屬卡庫,用於攻擊、防禦和打出特殊效果。回合開始後,玩家首先投擲骰子來決定自己的哪些角色可以移動,能夠移動多少距離。接下來,使用兩個行動點在三個行動中進行選擇,一是抽牌,二是透過棄牌來治療一個角色,三是打出對應角色的專屬卡牌,並結算效果。每個行動耗費一個行動點,不過可以重複進行。
經過激烈的戰鬥,當一名玩家的主角死亡,則另一方獲勝。在多人遊戲中,當玩家的主角死亡,還依然可以用次要角色繼續遊戲。
不僅玩法可圈可點,《史詩對決》的模型和原畫質量也相當不俗,儘管已經絕版,依然受到不少桌遊玩家們的追捧。
3、《星球大戰:X-翼戰機》
《星球大戰:X-翼戰機/Star Wars: X-Wing Miniatures Game》是一款玩法十分別致的桌遊,玩家們要各自組裝來自反抗軍聯盟或者帝國的星際戰機,配備知名的星戰角色作為飛行員,來相互進行戰鬥。
遊戲流程分為四個階段。第一階段,秘密選擇難度不同的飛行方式;第二階段,依據飛行員的能力,決定飛行順序並完成飛行;第三階段,相互進行攻擊,透過擲骰子來決定攻防結果;最後階段,核對是否有一方達到勝利條件(全數殲滅對手戰機)。
當然,實際規則中的細節非常多,包括武器的升級,飛行的高超技巧、功能性卡牌等等,但上手還是非常簡單的,幾分鐘就可學會規則,然後立即和好友來一場精彩激烈的空戰。而在更為熟悉遊戲機制之後,則能夠打出許多精彩的策略戰術。小巧精緻的戰機模型和主題背景氛圍的營造,也是大大的加分項。
4、《星球大戰:卡牌版》
《星球大戰卡牌版/Star Wars: The Card Game》是一款知名度較高的LCG桌遊,還是老樣子,玩家需要繼續扮演正義和邪惡一方,透過組建牌庫來展開對戰。
這款LCG桌遊構築卡組比較特殊的一點在於,別的LCG遊戲是一張一張地選卡,而這裡玩家是透過選擇“目的集”來構築套牌。所謂“目的集”,就是由一張目的卡和五張其他卡牌多構成的一個集合,必須整套加入卡組之中,不能加入或者刪除單張卡牌,十套目的集將構成一個完整的卡組,方便玩家們透過排列組合來更容易地構築卡組。
因為目的卡主要用來表示各種任務、理念和策略,玩家們實際打出的是其他卡牌,所以一套卡組中其實是包括部隊卡、強化卡、事件卡等在內的四十張卡牌。
遊戲共擁有六大派系,圍繞著這些派系進行目的集的選擇,可以誕生出非常多的打法套路,再加上星戰特色原力機制的加入,令玩家們間的對決異常精彩!
5、《星球大戰:帝國突擊》
《星球大戰:帝國突擊/Star Wars: Imperial Assault》有兩種玩法模式,戰役模式和雙人對抗模式。其主打的戰役模式,採用了以劇情作為驅動的1V4非對稱對抗玩法,不僅史詩感強,玩法機制也非常有意思,雙方就如同參演一部經典大片一般在其中鬥智鬥腦。
戰役模式中扮演帝國的一方,可以同時操縱多個單位來追捕反抗軍,同時主導劇情任務,偏重於SLG加扮演主持人的玩法。而扮演反抗軍的幾名玩家,則需要在逃避追捕的同時不斷提升自己的實力來為最終決戰積蓄力量,類似於RPG的跑團玩法。
遊戲會進行多個章節,每一章雙方的表現都會影響到後續劇情的發展,然後在最終兩個章節中決定最後的勝利歸屬。雙方間對抗的不斷聯動變化猶如一個互動劇情遊戲一般讓人不知不覺就沉浸其中,同時每一次遊玩還能保證一定的新鮮感。
後來,FFG推出了專門的APP,由電腦AI扮演主持人(帝國方),使遊戲變為了純合作的玩法機制,依然趣味十足。可惜的是APP只有英文,且只有五個章節。
6、《星球大戰:艦隊》
在《星球大戰:艦隊/Star Wars: Armada》中,兩名玩家將分別扮演正邪兩方的星際艦隊指揮官,在浩瀚的銀河系中展開激戰。和《X-翼戰機》同為空戰遊戲,但規模更為宏大,戰術更加宏觀。
遊戲以戰棋玩法為主,玩家們操縱戰艦部隊相互戰鬥。每一回合分為四個階段,第一階段,透過命令盤秘密給自己艦隊的每一艘戰艦下達命令。第二階段,揭示自己戰艦的命令盤,執行攻擊和移動等行動。第三階段,啟用還沒有被啟用的中隊,進行移動或者攻擊等操作,但移動和攻擊不能同時進行。最後一個階段,玩家準備好所有防禦標誌物(減輕傷害),並翻轉主動標誌物,為下一回合做好準備。遊戲總共會進行六個回合,摧毀對手更多戰艦的玩家獲勝。但若一名玩家的全部戰艦都被摧毀,則提前結束遊戲。
《星球大戰:艦隊》看似繁瑣,但上手並不難,主要玩法在於謀劃本方的命令盤選擇以及預判對手的行動,各式模型製作也比較精良。比較創新的一點在於加入了排程工具標尺,用以精確表現戰艦的移動方向和距離,可以更為科學地進行結算。
7、《星球大戰:叛亂》
《星球大戰:叛亂/Star Wars: Rebellion》的名氣很大,質量也確實不俗。其背景不需要再多介紹了,依然是帝國和反抗軍之間的鬥爭。
不過,對戰雙方的目標截然不同。帝國一方主要目的是找到反抗軍的基地,然後摧毀該基地的所有反抗軍部隊。而反抗軍需要走人民戰爭路線,不斷提升聲望團結一切可以團結的力量,當反抗軍的聲望和每回合移動的時間指示物匯合之時,則代表已經掀起了全銀河的起義浪潮,可動搖帝國統治獲得勝利。
目標的不同,決定了兩方可支配的資源、發展規劃的路線也大相徑庭。帝國初始控制更多的星系,軍事實力強大,橫衝直撞大開大合。而反抗軍則需要儘可能避免正面衝突,以完成任務獲取聲望為主。
遊戲透過出色的卡牌設計,講述了一個貼合原著的史詩級的故事,讓玩家們代入感十足,宛如在進行一場神奇的星際冒險,對於星戰粉來說無疑十分過癮。
8、《星球大戰:命運》
《星球大戰:命運/Star Wars: Destiny》是一款快速、激烈的集換式骰子加卡牌對戰遊戲。和其他TCG遊戲不同的地方在於,《命運》採用了主要以骰子驅動進行遊玩的機制,各式各樣對應角色的骰子成為了重要的收集品,各種卡牌的效果也主要是為了驅動骰子或者獲得骰子。
遊戲流程非常簡單,首先執行一個行動(不想執行行動也可以直接PASS),這些行動包括打出手牌、啟動一張角色卡或支援卡、結算骰子、棄牌重擲骰子、使用卡牌行動以及宣告戰場。然後進入補給階段,將打出的手牌重置為準備狀態,獲得資源補滿手牌,為下一輪做準備。當擊敗對手所有角色時就可獲勝,亦或者對手補給階段後沒有了任何卡牌,本方也會直接勝利。
《星球大戰:命運》簡單易上手,節奏簡潔流暢,單局時間短,但是策略深度足夠。不過因為各種原因,入坑還需謹慎。
9、《星球大戰:軍團》
與《X-翼戰機》、《艦隊》主打空戰不同,《星球大戰:軍團/Star Wars: Legion》的主戰場迴歸到了地面,正邪兩方由各式士兵、載具以及英雄組成的軍團,將在銀河系各處展開激烈的戰鬥!
遊戲每回合分為三個階段。命令階段:玩家在7張命令卡中選擇4張秘密打出,並排列好優先順序順序。啟用階段:玩家們輪流啟用自己的一個單位,執行移動、攻擊、瞄準、閃避中的兩個動作和一些自由行動,直到所有的單位都被啟用。結束階段:重置狀態為下一輪做準備。當一名玩家的所有單位都被摧毀,則直接失敗。否則遊戲就將進行六輪,最後計分來決出勝者。
《軍團》並非大規模的戰鬥,但是趣味性十足,規則需要一定的時間學習,不過上手難度並不高。各式能力不同的知名英雄角色,不同屬性計程車兵,以及步行機、飛行艇、反重力坦克等龐大的載具,足以使玩家們體驗到星戰的獨特魅力!
10、《星球大戰:外環》
作為星戰系列桌遊在2019年推出的新作,《星球大戰:外環/Star Wars:Outer Rim》沒有再讓玩家們去經歷帝國和反抗軍之間似乎永無休止的戰鬥,也不必再去操控那些知名的星戰經典角色,取而代之的,玩家們將扮演生活在銀河系外環的普普通通的底層居民,透過冒險來開創屬於自己的傳奇人生。
在設定好遊戲之後,玩家就可以按照自己的意願進行冒險,在各個地方移動,交易、運貨、戰鬥、升級技能,你可以當一個賞金獵人,也能夠做一個走私者,可以駕駛星際飛船四處遊蕩,也能夠和其他玩家來一場實力比拼。遊戲的主要目的還是獲取聲望,在這個星戰世界存在四個派系,玩家可以透過做任務等多種方式來增加聲望,先獲得10點聲望的玩家就能直接獲勝。
星戰背景下,遊戲貼合主題的冒險玩法可玩度很高,曾獲得過2019年金極客最佳主題桌遊等多項大獎。雖然很多事件都比較依賴骰運,隨機性較強,但這類冒險遊戲原本就是強調沉浸感和自由度,並不需要那麼嚴謹了。
結語
2019年《星球大戰9:天行者崛起》的上映,標誌著星戰系列故事的階段性結束。不過星戰所構建出來的宏大世界觀,可挖掘的部分實在是數不勝數,因此星戰的故事也遠沒有到完結的時候。就像以《星戰》為主題的桌遊,儘管存在如此多的精品之作,《大富翁》、《大戰役》等知名桌遊也都曾出版過星戰主題的版本,但未來也一定會有更多的優秀相關作品出現,一起期待吧!

版權宣告:
作者:Julie Selby
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來源:SH100K – 生活百科
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